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¿Quiénes somos?:

  Somos un orgulloso grupo de jugadores formado en Enero de 2017. Fundado como "CLan ArmAmento Oscuro", aquel buen          clan creció con el tiempo y aprendimos los unos de los otros, siempre con el respeto y disciplina como norma principal.                  Simulábamos un ejercito independiente sin bandera.

 

  Tras casi dos años de actividad, el clan sufrió un cambio y se convirtió en el actual "Comando Lobos de Acero". En este clan          simulamos al ejército Español de forma general, aunque también jugamos como otras facciones diferentes de todas las                  regiones y épocas, dependiendo de la situación y la temática del evento. El clan tiene su base en la disciplina militar real, y            simulamos lo mejor posible dentro de las posibilidades del juego.

  Aunque usamos generalmente el equipo Español y sus derivados, invitamos a cualquiera a jugar con nosotros, sin importar            país, raza, sexo, o religión, siempre y cuando acepte nuestro reglamento y reúna los requisitos básicos de ingreso.

REGLAMENTO

Artículo 1.- Requisitos básicos de ingreso al Clan:

* Tener 15 años o más.

* Poseer una copia legal de ArmA III.

* Ser Hispanohablante: No importa de dónde seas, mientras sepas hablar Español.

* Tener un micrófono con calidad decente con el que comunicarse por voz.

* Tener un correo electrónico válido con el que registrarse en la web y recibir posibles notificaciones oficiales.

* Tener WhatsApp y comprometerse a entrar como mínimo al grupo oficial. En este grupo no hay spam ni mensajes excesivos.

* Comprometerse a conseguir todos nuestros mods, que se descargan desde el WorkShop de Steam.

* Comprometerse a conseguir TeamSpeak 3. Se descarga desde su web oficial.  DESCARGALO AQUÍ

* Comprometerse a inscribirse en nuestra unidad oficial de Bohemia Interactive.  ENTRE  AQUÍ

* Y lo mas importante: Tener ganas de hacer amigos en esta familia y jugar a este grandioso juego de simulación bélica.

 

 

Artículo 2.- Protocolo de ingreso al clan:

  Lo primero que debes hacer es registrarte en nuestra web con un correo electrónico válido. Luego, conectarte a nuestro                TeamSpeak, cuya dirección es   lobosdeacero.33srv.xyz  Cuando te conectes y hallamos hecho las presentaciones                    adecuadas, procederemos a realizar "La entrevista". Una vez superada dicha entrevista activaremos tu cuenta de la web. Es        obligatorio pasar "La entrevista" por TeamSpeak, pues somos un clan serio y tenemos que verificar en persona que se cumplen    los requisitos básicos de ingreso. Son preguntas para verificar edad, micrófono y saber hablar Español.

  Hecho esto, se te asignará el rango de Aspirante. Como Aspirante, evaluaremos tu actitud, actividad y forma de jugar durante        un pequeño tiempo de prueba, que puede ser de una o dos semanas. Una vez pasado ese tiempo, y si has tenido buena actitud    y te has conectado para jugar algunos dias, serás ascendido a Recluta. Ser recluta significa ser un miembro oficial de este clan. 

Artículo 3.- Las 10 reglas generales del clan:

 -1º. No se permite pertenecer a otros clanes de simulación militar, tanto nacionales como internacionales. Quedan excluidos de            esta regla clanes del estilo AltisLife y los pequeños grupos de juego casual. 

 -2º. Respetar a los demás usuarios:

        No se permitirá utilizar lenguaje ofensivo, insultar o despreciar a los otros usuarios. Respeta y serás respetado.

 -3º. No se permiten Nicks de uso inadecuado, malsonantes o que creen confusión con definiciones usadas in-game.

 -4º. No se permiten conversaciones con carácter ofensivo de tipo racial, sexual, religioso, político, etc hacia otros compañeros.       

 -5º. In-game, se debe respetar la cadena de mando, la inmersión, simulación y roleo. Por lo que se debe usar un lenguaje militar          medianamente adecuado y seguir una serie de pautas que serán aprendidas en la academia.

 -6º. Comunicación in-game: Los jugadores que estén en partida, deben comprometerse a estar en contacto con                                    los demás compañeros siempre que sea posible. Esta regla de comunicación se divide en tres subreglas, que se explicarán          detalladamente más abajo, en el Artículo 3.1.

 -7º. Identidad virtual o IDV: A cada miembro se le vinculará con una identidad virtual única; no puede haber dos soldados                      iguales. Esta IDV a su vez será vinculada de forma obligatoria con el XML y parche de pelotón del clan. Se expulsará                      de cualquier misión a los jugadores que no tengan el parche del clan en el brazo derecho.                                                               --La regla número 7 no está vigente en 2021--

 -8º. Data modificado: Este error se da cuando alguien no tiene bien configurados los mods. Se expulsará de cualquier misión              a los jugadores que tengan este error, pues puede causar errores en la partida y ralentizar al resto del equipo.                                --La regla número 8 no está vigente en 2021--

 -9º. Grabación de partidas: En este clan grabamos las partidas para subirlas a nuestro canal de YouTube. La decisión de                      si una partida se graba o no, es cosa del rango mayor presente en la partida. Cualquier jugador podrá grabar la                              partida siempre que pida permiso a la persona de mayor rango. Si alguien no está de acuerdo con que se grabe su                         personaje, su apodo, o su voz, será libre de salir de la partida. Los vídeos grabados solo podrán ser subidos al canal oficial            del clan, por lo que está prohibido subir contenido relacionado con el clan a canales o cuentas privadas.

 -10º. También tenemos un grupo de Whatsapp, al que es obligatorio entrar. Está totalmente prohibido distribuir sin permiso                    números de teléfono, fotos, vídeos o cualquier tipo de información personal de cualquier miembro sin permiso previo.                      Lo que pase en el grupo, se queda en el grupo. Incumplir esta norma conllevará una expulsión indefinida del clan.

Artículo 3.1- Explicación precisa de las 10 reglas generales y motivos de expulsión adjuntos a ellas:

 

 - incumplir la primera regla conllevará la expulsión directa, indefinida y sin segundas oportunidades del clan.

 - Cometer faltas de educación y/o comportamiento grave para/con los compañeros, es decir:

   incumplir la segunda regla una vez conllevará un castigo real sin jugar 3 días y otro in-game. Persona humana e identidad           virtual serán castigadas por su mal comportamiento. incumplirla dos veces, significará la expulsión indefinida del clan para el          usuario. La identidad virtual estará disponible para un nuevo usuario.

 - Comunicación in-game: Deben respetarse las tres subreglas de comunicación:

        1 - Si se está llevando a cabo una misión de cualquier tipo, los jugadores se deben comprometer a estar activos y comunicables durante la                       realización de dicha misión. Obviamente cualquier jugador puede ausentarse en un momento dado, si necesitas beber agua, ir a comer, un                   familiar te llama y debes irte un rato, etc. Lo único que hay que hacer es avisar por radio, o decírselo a cualquier compañero cercano. Así los               demás jugadores sabrán que estas inactivo en ese momento y no se te tendrá en cuenta hasta que vuelvas. Lo que no se debe hacer, es irse               y no avisar, dejando a los compañeros pendientes de ti o necesitando tu ayuda. Esto puede arruinar una misión. Si un jugador no avisa al                     ausentarse, tenga el juego minimizado, o está embobado mirando las musarañas y no responde a las comunicaciones, el mando de la                           misión podrá tomarse la libertad de expulsar a este jugador de la partida sin avisarle.

       2 - Ruidos de fondo: No se tolerarán ruidos de fondo reiterados, por ejemplo. Música, personas hablando, gritos, o cualquier tipo de ruido                        intenso y repetitivo. Si esto ocurre, cualquier jugador que se sienta molestado por el ruido podrá pedir al jugador con ruidos que silencie su                micrófono. Si estos ruidos continúan y el jugador no silencia su micrófono, el mando de la misión podrá tomarse la libertad de expulsar a                    este jugador de la partida sin avisarle. Para prevenir todo esto podremos usar la tecla de mute de TeamSpeak

       3 - Chat de texto del juego: Está prohibido comunicarse usando el chat de texto del juego. Hacer esto puede confundir a los jugadores o crear                  dobles conversaciones que, en definitiva, generan confusión. Solo hay dos excepciones en las que si se podrá escribir por el chat de texto:                         

                      - Te incorporas a una partida MCC / Zeus y necesitas pedir teletransporte.

                      - Tienes problemas técnicos con tu micrófono, TeamSpeak o TaskForceRadio, y no tienes otra forma de avisar a los compañeros.

            Si un jugador utiliza el chat de texto del juego para hablar, y no sea bajo las excepciones anteriormente dichas, el mando de la misión podrá                tomarse la libertad de expulsar a este jugador de la partida sin avisarle.

            La tercera subregla es aplicable de forma totalmente similar al chat de texto de TeamSpeak del canal activo de misión.

 -  IDV: A cada miembro se le vincula una identidad virtual, es decir, el muñeco con el que juega dentro del juego. Hay                         aproximadamente 60 muñecos con caras diferentes, y tienen sus propios nombres. Debe ser único para cada jugador,                   entonces cuando ingresa un nuevo miembro podrá elegir el que más le guste, siempre que no lo tenga otro usuario que lleve         mas tiempo en el clan. Los aspirantes podrán solicitar reserva de IDV a su llegada. Al ascender, se les vinculará definitivamente

     En la ficha del jugador, estará también el nombre y foto su IDV, por lo que es muy fácil saber si una IDV está ocupada.

     Si se pilla a un usuario usando la IDV de otro jugador, será expulsado de la partida hasta que seleccione una IDV disponible.

     Algunos pensarán: ¿y cuando todas se usen? En el remoto caso de que el clan llegue a mas de 60 miembros, podrán duplicarse las IDV.

 -  Apodo/Nick/Nombre: El apodo de cada miembro del clan lo decidirá la propia persona, de forma libre. Será válido cualquier            tipo de nombre, salvo los que estén en uso por otras personas, los que sean ofensivos, o los que puedan crear confusión con        palabras o términos del juego. El nombre se hará oficial durante la etapa de aspirante. Una vez llegado a recluta el apodo              quedará ligado al jugador, y estará prohibido cambiarlo. La finalidad de esta prohibición es evitar confusiones entre los                    jugadores.

                - El apodo deberá ir siempre acompañado del rango resumido, de forma que, el Recluta Pepe, deberá llamarse   Rct. Pepe

                - El rango irá separado del nombre mediante un espacio.

                - Los miembros deberán mantener su apodo exactamente igual tanto en TeamSpeak, como dentro del juego.

                - No respetar el protocolo de apodo implicará la expulsión de cualquier partida, hasta que el apodo sea corregido.

 -  Grabación de partidas:

               - La sanción por grabar partidas sin permiso puede abarcar desde la expulsión de la partida hasta un ban temporal de TeamSpeak y                                 juego, por un periodo de una semana.

               - La sanción por subir contenido relacionado con el clan y sus miembros, sin permiso a otros canales o cuentas privadas, puede abarcar                       desde un ban temporal de TeamSpeak y juego, por un periodo de dos semanas, hasta las expulsión total del clan. La sanción será                                 designada en función del contenido subido a la red.

 - No respetar la inmersión, simulación y roleo. No buscamos un "Rambo" que vaya a saco y dispare sin pensar a lo primero          que se mueva como en los famosos "Call of Duty". Este es un juego mas calmado y paciente. Hacerse "El Rambo"                        reiteradas veces conllevará un castigo in-game, y si se continúa en esa actitud, habrá una expulsión indefinida.

 - No respetar la cadena de mando:

               - No se tolerará la desobediencia de órdenes: Desobedecer una orden del superior es algo grave que será sancionado con un castigo                             in-game que determinará la plana de mando. Desobedecer órdenes de forma reiterada conllevará la expulsión indefinida.

               - No se tolerará el cuestionamiento de las órdenes del superior. Cuestionar y quejarse de las órdenes del superior es algo grave que será                       sancionado con un castigo in-game que determinará la plana de mando. Cuestionar órdenes de forma reiterada conllevará la expulsión                         indefinida.

               - Los mandos siempre deberán estar abiertos a recibir buenas sugerencias de cualquier rango menor. Pero en ningún caso se sugerirá a un                   superior en tono exigente o imperativo.

Artículo 4.- Protocolo y reglas en base oficial:

 -1º. Las 10 reglas generales siempre estarán vigentes y serán aplicadas, sin importar servidor, mapa, mandos, o jugadores.

 -2º. Al conectarse, los jugadores deberán configurar la radio en canal1 frecuencia 50 y llevarán encima su arma secundaria.

 -3º. Todos los jugadores deberán formar frente a sus respectivos barracones e informarán por radio de su llegada.

 -4º. Al llegar a base se saludará en general a los compañeros, y se saludará a la persona de mayor rango. Antes de                              desconectarnos de la partida, avisaremos de que nos retiramos por radio, y llevaremos a nuestro personaje a su barracón,            donde ya nos desconectamos de la partida.

 -5º. El mando asignará las tareas que en ese momento sean necesarias. En caso de no haber tareas, el soldado puede y                     debe pedir permiso al superior para llevar a cabo cualquier acción que crea conveniente; deambular por la base, solicitar               entrenamiento, solicitar y practicar con vehículos y/o cualquier tipo de acciones mundanas que se puedan realizar en el                 perímetro de la base.

 -6º. Arsenal: Hay que solicitar permiso explícito para acceder al arsenal de base.

 -7º. Uniforme y equipamiento I: No se deberá cambiar nunca el uniforme reglamentario, ni en base ni fuera de ella. Esto incluye            el contenido del uniforme, chaleco, mochila y accesorios. Como base, se deberá portar el rol llamado  formar en base.                  --La regla número 7 no está vigente en 2021--

 -8º. Uniforme y equipamiento II: Cuando un jugador esté desocupado en base o realizando tareas mundanas, deberá portar solo          el arma secundaria, uniforme reglamentario, gafas al gusto y chambergo/gorra/boina al gusto según proceda su rol. La                  mochila, chaleco y pañuelos que tapen la cara total o parcialmente deberán guardarse en la taquilla personal del jugador.              --La regla número 8 no está vigente en 2021--

 -9º. Uniforme y equipamiento III: Cuando se lleven a cabo tareas mas serias como entrenamientos, patrullas, o uso de vehículos          con fines militares, se deberá portar el uniforme reglamentario completo, incluyendo el arma principal. Mientras se esté en              base de servicio los pañuelos que tapen el rostro deberán estar guardados en la mochila, y las gorras quedan prohibidas. Si          será al gusto del jugador portar casco, chambergo o boina, esta última solo permitida desde el rango de soldado hacia arriba.

        --La regla número 9 no está vigente en 2021--

 -10º. Uniforme y equipamiento IV: El arma principal reglamentaria del clan es la HK G36 y sus variantes, y con sus respectivos                accesorios, nunca deberá cambiarse por voluntad propia. Si se desea cambiar de arma, se deberá solicitar permiso al                    mando de base. No obstante, los Aspirantes, Reclutas y Cadetes deberán mantener su arma principal reglamentaria                      HK G36 Compact, sin posibilidad de cambio a otras variantes G36, hasta alcanzar el rango de soldado.                                          --La regla número 10 no está vigente en 2021--

 -11º. Jamás se disparará en base, salvo en los campos de tiro habilitados para ello y/o por posible ataque del enemigo.

 -12º. Nunca se deberá actuar de forma violenta contra otros compañeros. Esto incluye: Disparar a los compañeros, golpearles               cuerpo a cuerpo con los puños, patadas, movimientos de artes marciales, o incluso usar objetos como sillas, ruedas u otros           objetos contundentes con la intención de herir a cualquier compañero. Los compañeros iA de base, aunque carecen de                 inteligencia, merecen el mismo respeto que cualquier jugador y tampoco se deberá actuar de forma violenta contra ellos.

 -13º. Nunca jamás se asesinará a un compañero, ya sea jugador o iA.

 -14º. En caso de ser incumplida cualquier regla anterior de forma leve, los cabos, los sargentos y superiores podrán aplicar el                castigo que crean conveniente in situ. Si la falta es grave o muy grave, la plana de mando deberá reunirse y dictaminar la              sanción.

Artículo 5.- Actividad y asistencia a las partidas:          --El artículo 5, en su totalidad, no está vigente en 2021--

  En este comando exigimos de media 3 días de asistencia al mes, como mínimo.

  Hay días de actividad más importantes que otros, y podemos diferenciar 4 tipos:

      - instrucción obligatoria: Entrenamientos controlados en base, son 1 día fijo a la semana, por ejemplo cada Domingo.

      - instrucción no obligatoria: Entrenamientos variados, improvisados y ajenos al CIBI, para gente con ganas de practicar.

      - Misiones improvisadas: Son misiones creadas de forma rápida en el mismo día, por y para jugadores con ganas de jugar.

      - Misiones Oficiales: Son misiones importantes del clan y se avisarán con una o dos semanas de antelación.

  Será nuestro deber asistir a las instrucciones obligatorias, de las cuales habrá 4 al mes, una cada Domingo.

  Será nuestro deber asistir a las misiones oficiales, de las cuales puede haber entre 0 y 3 dependiendo del mes.

  Si no queremos, no tendremos porqué asistir a misiones improvisadas e instrucciones no obligatorias.

  El sistema de faltas solo se aplica a los eventos obligatorios explicados anteriormente, y funciona de la siguiente forma:

     - Se pasará lista a la hora acordada, y se tendrán en cuenta las asistencias, los retrasos y las faltas.

           Asistencia: Se apuntará como asistencia a la persona que asista a los eventos obligatorios y llegue a la hora acordada.

           Retraso: Se apuntará como retraso de asistencia a toda persona que llegue más de 5 minutos tarde al evento.

           Falta: Se apuntará como falta de asistencia a toda persona que no acuda al evento, o llegue 1 hora o más tarde.

           Falta justificada: Se aportará al mando información coherente de porque no se ha podido asistir al evento. El mando                                                  valorará esta información y determinará si es justificable o no.

  Las tres primeras variables de asistencia son acumulables, teniendo repercusión tanto positiva como negativa para la persona:

           Al acumular asistencias, la persona será muy tomada en cuenta por los mandos para recibir un ascenso, notoriedad y voz.

           Al acumular 3 retrasos, estos se convierten en 1 falta.

           Al acumular 5 faltas, la persona será expulsada del clan por inactividad.

           Las faltas justificadas no son acumulables, pero si son reiteradas, no serán bien vistas por parte de la plana de mando.

  Finalmente deberemos tener en cuenta que las faltas y retrasos serán reiniciados a 0, el día 1 de cada mes.

  Las asistencias serán bien recordadas por la plana de mando a la hora de tomar decisiones importantes en los asuntos    del clan, y se valorará sobre todo a los miembros activos que lo merezcan.

   En caso de ser expulsado por inactividad, el jugador será borrado de la web, del registro, y se le desvinculará de su identidad         virtual y de su apodo, quedando libres para otro usuario. Podrá volver al cabo de un tiempo variable, que decidirá la plana de         mando.

 

   Si después de que el tiempo de expulsión expire, el jugador puede y quiere volver al clan, será readmitido sin problemas, pues       la inactividad no es una falta grave. Pero es posible que pierda su IDV y/o apodo debido a que hayan sido asignados a otro           jugador en su ausencia.

   --El artículo 5, en su totalidad, no está vigente en 2021--

Artículo 6.- Medios para registrarse, dudas y preguntas:

Para registrarse basta con hacer clic en el botón "Registrarse" que está al final de esta página o desde la página principal usando el botón azul de registro. Se deberán rellenar los campos de forma adecuada. Una vez registrado en la web, conéctate a nuestro servidor de TeamSpeak3, y cuando hallamos hecho las presentaciones adecuadas, se llevará a cabo el protocolo del Artículo 2 Una vez terminado dicho protocolo, te guiaremos paso a paso si lo necesitas para conseguir el juego completo, y una vez lo tengas, serás apto para jugar misiones con nosotros y así mismo realizar el entrenamiento con los instructores del Clan.

 

Es importante que cualquier miembro realice dicho entrenamiento, que se trata de un entrenamiento controlado en la base oficial, para así obtener los conocimientos del funcionamiento del juego, y la forma en la que jugamos en nuestro clan, el 95% del tiempo siendo en modo cooperativo.

Cualquier duda o pregunta que tengas, estaremos encantados de responderla mediante TeamSpeak3, Discord, o bien puedes usar el chat directo con el Capitán, que se encuentra en la parte inferior derecha de nuestra web.

Ingreso en el Clan

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